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环形迷宫,不论玩家身处于迷宫的哪个位置,都可以看见正中央的这一棵挂满尸体的巨大铁树!

铁树的树枝四处蔓延,几乎遍布迷宫的每一个角落。胡飞稍微不小心踩到一根黑色树枝,便被树枝瞬间拽过去,倒挂在了铁树上?!

胡飞:“……”

黑无常:“我早就说了,他过不去的。”

白无常:“好惨哦,被挂起来,他的血会慢慢流干吧。”

黑无常:“不如下次把他挂在铁树的最高处,作为展览品。”

白无常:“你想再来一次吗?”

系统:【再来一次】【我好怕我要放弃】

胡飞:“…………”

你们两个npc,嘲讽玩家还上瘾了?!

我只是稍微大意了而已……当然要再来一次!

胡飞按下“再来一次”,这次他更加小心,刻意放慢速度,一路观察脚下有没有隐藏的铁树钩子会把玩家给挂起来。

胡飞脸色严肃,双手紧握手机——这态度,简直比他带老板打进吃鸡游戏决赛圈还要专注。

胡飞屏住呼吸,生怕自己出错又被嘲讽。

他莫名发现,这游戏玩着玩着……居然还有些上头?

于此同时,还困在剪刀地狱的代练伙伴忍不住道:“我他妈,被剪掉脑袋,还要被npc嘲讽,怎么做这种虐人的游戏啊?”

另一人双眼发亮:“我倒觉得这游戏很有意思啊!比起给小孩子玩的那些可爱迷宫,恐怖迷宫不是更有挑战性吗?”

“我刚过完第二层,你还别说,真有点上头!”

“小胡都通关第三层了?这迷宫总共有多少层啊?”

“十八层。”已经来到第四层的胡飞,正盯着走廊里的镜子,“你们别影响我的思路,操!不小心被镜子吸进去了……”

第四层,孽镜迷宫,是非常考验方向感的“镜像迷宫”。

镜子里有大量怪异的人脸,有咧嘴笑的,有哭得满脸眼泪的,还有一些冷冷看着你的、怒目圆睁的……

这些诡异的人脸,本来就让玩家心里发怵。更变态的是,走进死路后,玩家还会被吸进镜子里,迷宫也会瞬间翻转。

这一层,不会触发“躲不开陷阱就gaover”的死亡机制。

却会不断地把玩家吸进镜子,干扰玩家对路径的判断。

每走进一条死路,镜子就把你吸进去,迷宫翻转一遍,哪怕你一边画图一边走……也得考虑镜像迷宫翻转了几次!

胡飞提前知道路径的情况下,通过这层都花了半个小时,第一次走迷宫的玩家,在第四层“孽镜地狱”困一两个小时都是正常的。

胡飞深吸口气,继续下一层。

上头!

真的好上头。

越恐怖,越难,就越能激发人的挑战欲。

《异界游戏制作人136》第10章(第3/4页)
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