不断地重复着这个过程,卧室内积满了散发着腐臭气味的丧尸尸体。
门口处布满黑色的血迹,而饭桌上的那块猪肉仍然保持着完好无损的状态。
陈默小心翼翼地拉开防盗门,探出半个身子,四下张望。
在他的视线范围内,并未发现任何丧尸的踪影,这意味着这一层的丧尸可能已经被全部清理干净。
尽管可能仍有一些丧尸藏匿在房间内,但它们不会主动开门,陈默认为风险相对较低。
陈默关上防盗门,打开角色面板。
刚刚消灭的丧尸总数达到十二个,远超过他之前的估算。
这些丧尸的经验让他成功升级了一级。
每次升级都会提升力量、耐力和智力这三个基础属性点各+1。
从原本的5:5:8变成6:6:9
同时,还获得了1点自由属性点。
陈默果断地将自由属性点加在力量上。
力量:6(+2)耐力:6(+1)智力:9(+1)
括号内表示的是(吃饱buff)增加的属性和自由属性点。
6(+2)=8点力量。
在分配完点数的瞬间,他能清晰地感觉到体内肌肉轻微蠕动,力量得到了一些增强。
此时,异能值也已经恢复到30%。
陈默关闭角色面板,检查物资。
储物空间(810):
打火机
双氧水
止疼药
手电筒
车钥匙
房屋钥匙x3