村子有八间屋子,圆形排列。正北为1号,顺时针排列。所以木木站立30秒,目的是故布疑阵,让别人猜不到猎人的房子。
女巫每晚要拿魔锅出门,在自家门口熬药,味道很臭,越接近女巫房子越臭,玩家可以根据臭味浓度来判断女巫的位置。
守护要扛上盾牌,走到任意一房子前。由于守护身穿铠甲,扛了盾牌,所以他在行走时必定会发出金属声,玩家可以根据声音强弱或者轨迹来判断守护的位置。
长老要前往村中心一张桌子上记账,也就是拼图。长老岁数大,抵抗力差,在户外活动时间越长,越可能感冒。感冒越严重,打喷嚏的频率就越高,玩家可以听见喷嚏声音,以此判断长老的住所。同时,长老也可以通过打假喷嚏来误导玩家。
最后一个角色是村民,作为一个很普通,没有任何功能的角色,不能出门,也是唯一一个不需要出门的角色。
木木自己7号,她的猎人卡放在7号卡槽中,目前无法确定身份的只有2号、3号和4号,分别对应女巫、守卫和长老。
这游戏不能乱猜,所有玩家只有一次验证机会,验证失败,直接淘汰出局。被淘汰或死亡的玩家,将由NPC代替,直到产生3名胜利者。
8名玩家不知道淘汰了几名玩家,也不知道有几名玩家完成验证。
丁时听着喷嚏声消失,道:“2号是长老。”
木木把长老放到2号槽中:“我也这么认为。确定2号是长老。现在只剩下女巫和守卫。”这两个身份在3、4号位,木木在7号位,距离远,难以判断。
丁时问:“你作为猎人能不能敲门?”
木木回答:“可以,但对方未必会开门。即使开门,他阻拦在门口,我也无法进入房间。”
丁时道:“你敲门,对方开门,你杀了他,进入房间看看有没有魔锅。有就是女巫,没有就不是女巫。”
木木疑问:“杀人?”
丁时道:“你不是有枪吗?”
木木再疑问:“可以吗?”
丁时也疑问:“可以吧?”
新的一轮,木木敲响了3号门,3号门没开,木木敲了4号门,4号门打开,木木一枪打死了对方。木木进入对方房间转了一圈后回到自己房间,对丁时道:“4号房间内有盔甲,他是守卫。3号是女巫。”
木木将女巫和守卫的身份放上去,申请系统验证,验证成功。木木被传送离开副本,由NPC代替她继续游戏。
丁时也被传送离开复活任务,回到自己的海岛别墅。