纯从战场价值上来看,伤兵要不是轻伤,别下火线,能继续打,不然的话,那种要撤回来躺病床上的,其实价值比死人还低——阵亡了,无非是价值归零。重伤员,不仅自己打不了,反而还要占用额外的人力照顾。
然而,就算是这样,联盟军队仍然在安卡奇VIII上,尽力的照顾伤兵。
实在没条件没办法的时候除外,但只要状况相对正常,各一线作战部队,都不会轻易放弃袍泽。而在战后,由团里分点人手,专门把伤兵往后运到野战医院;或者是师部、乃至于集团军部的野战医院,也会有专门到前线来负责伤兵的转运。甚至有医务兵,会冒死跑到交战最激烈的最前线,把重伤兵给拖下火线。
轻伤员在野战医院能够得到迅速的医治,有个几天差不多好了之后,就会被重新编制,上前线,返回自己的老部队。如果老部队找不到了,或者编制打乱了,或者已经跑太远了,那他们则由可能作为补充兵到各个部队里去。
再次负伤或者阵亡,则会被第二次计算伤亡数字。
所以,人类部队在地面进攻时,预估的五千万总伤亡,最终的数字可能会比实际上死亡、重伤退伍人数要多不少。
而一些受伤后短时间内不好恢复过来的士兵,没条件的就在野战医院一直住着,有条件运气好的,能碰上返程的运输船,就跟着一起走了。
白桥团的残部就属于后者。
阵亡有阵亡的待遇,受伤有受伤的待遇,活着回去了,那更是会计算为重大功绩。
这是在以‘利’来计。
而军法、宪兵纠缠……这些是以惩罚性质的管理来维持士气。
而政委负责的思想觉悟、纪律,则是以激励性质的管理措施来加强士气。
三管齐下,是联盟的士兵们,具有出色的精神意志品质的缘故。
而这一切,在当下也都尽数的兑现:
尽管遭受着重大的伤亡,尽管踏上前线就有很高的概率回不来,但是人类战士们,仍旧雄赳赳气昂昂的,走上了战场,与兽人血战。
绿皮在王座堡垒周边成环形防御,死硬不退。
每一处都是重点防御区域,同时也是重点进攻区域。
传统意义上的所谓的‘围三缺一’,在此时没有意义。人类有足够的兵力可以展开进攻,兽人也不可能因为人类的围攻漏了一个缺口,就从中撤离,放给人类机会。
那还不如全面围攻,多方面都持续给予压力,看看能不能迫使兽人在进行左右支援的时候,在巨大的压力下,出现调度失误。抓住一次,就能占一次便宜。
在每天都支付着血的代价的情况下,顾航要的目标,也是达成了的:无论如何,人类部队就是在稳步推进的。
绿皮大军的防线,正在一步步的被压缩。
按照这样的趋势,继续打下去,那么估计大概在二十天后,人类能够清除在堡垒王座外围的兽人部队,兵临城下。
而随着时间的推移,人类地面部队的数量越来越多,兽人的数量反而有些跟不上了。
那些在王座堡垒外围防御的兽人部队,补充全要靠王座堡垒里面的生态培养室。然而,碎骨的王座里,虽然绿皮科技震撼人心,但不至于真的能突破天际。
人类一天伤亡一百多、将近一百五十万人,绿皮也舒服不到哪里去。
而随着王座堡垒周边的守军数量大幅度减少,联盟的攻势压力自然也就越来越小。联盟的参谋部之前预估的二十天兵临城下的时间,足足提前了四天。
不过,为了能够提早打过来,总伤亡没少,反而增多了点。