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夜读居 > 玄幻修真 > 游戏制作有哪些步骤 > 第59章 显卡危机

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甚至60左右的独立游戏可以说是占了很大一部分。

定价198往上的,那一般都是一些还算大的游戏了,体量比起独立游戏要大的多,在这个档位也会有以前的3a大作出现,很多厂商在一个游戏发售到了一定时间后,会选择骨折大促销,也就是晚买打折扣。

继续往上,则是三百左右,这个档位距离3A已经很近了,像是只狼就在这个档上。

要说它们到了3a,肯定是夸大了,但质量上其实没差很多。

再向上那就是真正的3a级别了,目前3a级别主流定价就是四百左右。

高泛将自家游戏定在这位置,怎么想的可以说是路人皆知了。

或许也正是这个原因,才让他对林智他们纠缠不清。

目前其销售总数量已经达到了50w的水平,等于现在的营收已经达到了两个亿,扣除纳税和分发费用,拿到手的在一点三亿左右。

如果是独立游戏一点三个亿已经是大赚特赚了,可惜高泛他们是真的以顶级大作来制作这款项目的。

仅仅50w的销售离收回成本还早得很。

这部作品可以说是高泛的豪赌之局,只要能收回成本,甚至不需要赚几个钱,他的身价就会完全不同。

若是大爆,他就能直接去评白金制作人,荣膺青花第二位白金,夏国游戏界毫无疑问的顶点。

从排名最末,到公司顶流,可以说是一次华丽大跳级。

这才是他即使是犯罪,也要把知岳拉下马的原因,虽然知岳做的就是款独立游戏,和他们的按理来说八竿子打不着,但在他看来这个工作室太邪性了。

在这玩意上翻车就丢死人了。

忍痛自掏腰包,林智给对方供应了一次销售额。

整个游戏容量大概是40个G,算是大制作中的中等水平。

花了差不多一个小时,这游戏才安装完成。

双击游戏图标。

一个巨大的青莲出现在屏幕上,正是青花游戏的logo。

随后就是预告中的同款喘息声,主角在丛林中奔跑的画面和制作人表来回穿插播放。

大约十分钟后,角色才可以自行控制。

“播片好长,还不能跳过……”

对这个开头,林智觉得有些拖沓,倒不是不能在片头放背景动画,但如果播放时间太长就很容易让玩家失去耐性。

《游戏制作有哪些步骤》第59章 显卡危机(第2/3页)
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