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他都没想到自己还能抽出个这玩意来。

三国志?

搞笑吧,这世界连三国都不存在啊!

夏国的主体民族就叫夏族,从来也没有汉朝,更别说东汉末期的三国了。

所以直接做三国志,就基本和做一个架空战略游戏一个样,失去了最大的卖点。

毕竟三国志和其他战略游戏分开的原因,就在于它是三国背景。

不过他看到最后一个物品,精神才缓了过来。

“什么意思,让我先发三国演义,再做三国志?”

三国演义就不多说了,以三国为背景的小说,林智那个世界但凡上过学的,就不可能不知道这本名着。

林智那个世界,乱世时代其实并不少,战国春秋,五代十国,但这之中最有名的莫过于三国了。

在这其中,三国演义的贡献绝算不上少,几乎所有人对于三国的认识都是从这本小说开始的。

而三国类的游戏就不得不说道小八嘎了。

三国演义不仅在国内流行,在小八嘎那边,同样也是经久不衰的题材。

甚至小八嘎战国时,那些将领拿三国演义当兵书看。

所以从漫画,小说,游戏,小八嘎各个方面都有许多的相关产出。

包括三国类的游戏也是小八嘎首先涉及,早在FC上就有了霸王的大陆这种三国志前身的存在。

林智到现在都还记得小时候和自己朋友两个人一起玩,一人控制一回合进行游戏的场景。

现在想起,也会有些欷吁,在孩提时候,只要有小伙伴在,纵然是一个单人玩的战略游戏,也能玩成双人游戏。

而长大后,双人成行都能玩成单人游戏,最昂贵的游戏配置从游戏机变成了一个能和你一起玩的小伙伴。

话说回来,就算是在性能不是很够的早期游戏机中也诞生了这种战略类三国游戏,吞食天地这类角色扮演游戏以及各类战棋游戏等等。

到了性能更爆炸的主机时代,真三国无双类的动作游戏又扛过了大旗。

总之前世整个游戏史中,三国游戏就没有缺席过。

光是正作就不少,更别说各种魔改版本了。

但那个世界流行,不代表这个世界也行得通。

三国游戏要想立得住,就得让三国演义火起来。

而三国演义能不能在这里流行,这里的民众是否能接受这种小说,就两说了。

这世界的历史和前世可是完全不一样。

《游戏制作有哪些步骤》第30章 抽奖(第2/3页)
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