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如果正常的恐怖向密室逃脱游戏,来吓人的npc还有迹可循,那加上全息投影的npc可就完全不知道从哪里出来的了……

同时,墙壁上的屏幕能更换显示图片,甚至播放固定视频,可以将只有三个房间大小,在视觉上扩展成好几倍。

工程按部就班进行中。

林智也开始在网络上放出第一份乐园介绍。

“知岳游戏乐园第一弹:圣伊丽莎白医院。

这是一栋精神病院,按道理,它已经在三十年前就停止了运行,但突然有一天,你作为一个记者,受到了一条信息,这家精神病院似乎重新开启了。

信息中称这家医院利用病人在做一些寻找超自然现象的实验,精神病人就像小白鼠一般,手段残忍,不忍直视。

你作为一个富有正义心的记者,自然不会置之不理。

你来到了这个神秘又古怪的医院中,却不知道迎接你的将是什么结局。

欢迎来到,圣伊丽莎白医院。

欢迎来到地狱。”

随后,在下面就是一张这医院的设计效果图。

同时,林智也更新了新游戏的可透露信息。

“新项目,代号:病院。

游戏类型:恐怖灵异。

发布日期:明年第一季度。

游戏简介:你将在这栋神秘的精神病院中找寻潜藏在医院中的秘密,在这个领域,你将只能逃跑,记住,不要回头,只有逃生才能真正解开谜题。”

两个公告一起出,意味深长。

聪明的玩家一下就看出了其中的端倪。

乐园项目是医院,游戏项目也是医院。

再结合这个乐园的名字,知岳游戏主题乐园,这其中的意味就很明确了。

这个线下乐园显然是和游戏拥有极大渊源的,甚至也许这两者就是同一个世界背景!

《游戏制作过程》第260章 病院设计(第2/3页)
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