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【神见未来送给中原中也一个浆果】

好感度一直不动啊,怎会如此,难道出bug了?

神见未来满脸苦大仇深。

小少年看着她懊恼的样子,不知为何忽而笑了,眼睛微弯。

与此同时,属于中也的q版头像上,仿佛姗姗来迟似的出现了【好感+5】的提示,同时冒出了[捧心]的小黄脸表情。

好可爱的表情,好大方的中也。

居然给玩家加了五点好感。

此时的好感度显示已经到达六十。

神见未来又惊喜又困惑,惊喜于多番试验下,让她测试到了中也喜欢的礼物,看来玩家的做法并没有任何问题,所以一定是刚刚那群npc太难讨好了!

而困惑的点在于……中也他,原来喜欢浆果?

爱好竟然如此奇特。

但是,很好养!

神见未来大喜过望,又送了几个给他,却发现好感度已经不动了。

玩家不禁沉思。

好感度怎么又不动了呢?

是礼物加好感的次数有上限吗?比如同一种礼物只能加一次好感之类的。

想到这里,神见未来勃然大怒。

垃圾游戏!怎么能这么抠!回去她就给它差评!

……

既然没办法再送礼物,玩家便开始研究起游戏面板。

发现有【好感度测试仪】之后,神见未来发现,《饱得慌》全息化之后确实加了不少东西。

竟然增加了能够量化【好感度】的功能,那么,是不是也有其它变化呢?

神见未来仔细查看着。

右上角是代表【饱食度】胃部图标、代表【血量】的心形图标和代表【理智】的大脑图标。

而右下角则是【地图】、代表玩家个人信息的q版头像、代表【好感度】的粉色心形图标。

神见未来一一点进去检查,发现玩家个人信息的面板上似乎多了一些功能。

点开个人信息,玩家的q版人物形象就在上面,而在玩家形象的周围,则是各种装备栏。

《文野今天也想恰饭》傲娇的弟弟(第4/5页)
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