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夜读居 > 玄幻修真 > 游戏制作有哪些步骤 > 第179章 这能是一个游戏么

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“我的天呐,这游戏和内测版本也差太多了吧??”

这是现在网上最多的一种评论。

正式版本和内测版本差的实在有点多,看着都像是两个游戏。

尤其是正式版添加的水墨人物和水墨风格美术,让整个游戏焕然一新。

在这之前可没有人想过水墨还可以用在游戏上,前世好歹还有水墨动画作为老前辈。

这个世界,水墨动画都没有发展出来,一部都没有。

点开开始游戏,由六边形图格组成的大地图如同山水画卷一样呈现在玩家面前,略带悠扬的古风音乐配合这水墨山水,将整个游戏的气氛推到了顶点。

如果说这水墨风格是将这些玩家吸引进来的第一吸引源的话,那后面开放的大量玩法机制就是彻底将其捆住的紧箍咒。

许士良点完开始游戏后,游戏上弹出的不是内测版本中的剧本选择,而是游戏模式。

一个是战略模式,另一个则是扮演模式。

许士良挠了挠头,点开了说明,才明白了过来。

战略模式就是像内测版本一样的游戏机制。

而扮演模式就完全不同了,玩家可以选择当前剧本中的任何一位人物进行扮演游戏。

甚至还可以通过自建人物角色,用自建人物进行游戏。

这让许士良直呼好家伙,战略游戏也没能加角色扮演??

他当然还是选择了战略模式,虽然扮演模式也相当吸引人,但他毕竟是冲着模拟三国战场来的。

点开战略模式,这回才是内测版本中的第一个界面,也就是剧本选择界面。

许士良惊讶地看着弹出来的十几个剧本,他是真没想到内测版本的一个剧本在真实版扩充到了这么多,他本来以为顶多也就几个罢了。

“黄巾之乱,反董卓联盟,官渡之战,群雄割据,赤壁之战……”许士良念着上面一个接着一个的剧本名字。

脑子里就一边出现小说中的那些章回名。

“这是把所有大事件都做进去了……”许士良自言自语了一句后,操控鼠标点在了黄巾之乱上。

黄巾之乱是三国演义中的第一个大事件,不过由于三国演义堪称高效的叙事速度,整个事件没有几章就结束了……

刘关张三人也正是在这章节中结义,组建自己的班底。

作为初玩正式版的许士良,自然想玩看起来游玩时长最长,登场人物理论上会最多的黄巾之乱剧本。

这就和文明选择超大大陆加马拉松一样。

《游戏制作有哪些步骤》第179章 这能是一个游戏么(第1/3页)
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